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心流理论与沉浸:
心流理论认为,当人的技能与挑战匹配时,就能达到心流状态。沉浸式体验正是让人专注于当前目标,忘却现实世界,感到愉悦和满足。这种状态常常出现在游戏中,让我们不知不觉地投入几个小时。
沉浸式体验的特点
条件因素:
明确目标:用户在体验过程中有明确的目标,例如游戏中的高分、通关等。
即时反馈:用户的交互行为得到及时的回应。
能力与挑战匹配:给予用户一些困难,同时提高用户的能力。
体验因素:
注意力集中:用户专注力极高,是心流状态的重要特点。
用户主控感:用户对活动有掌控感。
结果因素:
失去自我意识。
时间错觉:心流状态改变人对时间的感知能力。
沉浸式设计的法则:
叙事性设计:通过讲故事,利用情境、角色、气氛、情节等让用户融入故事中。
省力法则:降低用户达成目标时的认知和运动阻力。
适用范围:
沉浸式设计适用于需要长时间吸引用户注意力的活动,如娱乐、展览、教学等。
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