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基本原理

硬件设备:包括投影机、效果计算机、红外感应设备等。投影机用于投射图像;效果计算机负责运行互动程序和处理数据;红外感应设备等传感器则用于检测用户的动作。
软件系统:包含互动交互软件、采集识别软件以及互动内容软件。互动交互软件实现用户与投影墙的交互功能;采集识别软件用于识别传感器捕捉到的信号;互动内容软件则提供各种丰富的互动内容,如动画、游戏等。
互动性强:观众可以直接用手或身体动作与墙面上的影像进行互动,这种身临其境的交互方式极大地增强了观众的参与感。
内容丰富:可以展示图片、文字、影音等多种形式的内容,还能设计各种有趣的互动小游戏,满足不同观众的需求。
操作简便:无需复杂的操作流程,人人都可以轻松参与互动,降低了体验门槛。
定制性高:可以根据不同的展厅主题和客户需求,定制交互区域的面积、形状以及互动内容。
文化展馆:如博物馆、科技馆、纪念馆等,可用于展示文物、科普知识等,让观众更直观地了解展品背后的故事。
商业场所:像商场、卖场等,可用于产品展示、广告宣传等,吸引顾客的注意力,增加人气。
娱乐场所:如酒吧、迪厅、KTV 等,能为场所增添趣味性和娱乐性,提升顾客的体验感。
浙江科技馆霍格沃兹墙:为浙江科技馆定制的霍格沃兹墙面互动投影系统,凭借其童话故事般的展览场景和魔法般的互动体验,备受观众喜爱。观众触碰墙面上的图案,就会出现相应的神奇动画影像。

东北烈士纪念馆多媒体互动魔墙:游客站在纪念馆多媒体互动魔墙屏幕前方,做出上、下、左、右挥手以及双手开合等动作指令,即可实现对眼前文物的旋转、移动、缩放控制,结合裸眼多视点 3D 显示技术,创造出亦真亦幻的视觉效果。

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